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Auenland
Projektart
Kooperatives Kartenspiel · Game Design
Datum
Wintersemester 2025/26
Standort
FH Aachen
Team
Luna Moj & Johanna M. Kessel
Meine Rolle
Spielkonzept, Kartendesign, Regelentwicklung, Typografie & Präsentation
Auenland ist ein kooperatives Kartenspiel für 2 – 6 Personen, das das Ökosystem der Flussaue spielerisch erlebbar macht. Ziel ist es, gemeinsam die Balance des Auensystems zu erhalten, mit dem System selbst als Gegenspieler. Das Spiel verbindet ökologisches Wissen mit taktischen Entscheidungen und einem klaren, intuitiven Spielablauf.
Das Herzstück des Spiels sind fünf festgelegte Phasen im Kreislauf: Überflutung, Rückzug, Wachstum, Speicherung und Erneuerung. Wetterkarten wirken als globale Modifikatoren und bringen Sonderregeln ins Spiel. Die Mensch-Regel sorgt dafür, dass zu viele menschliche Eingriffe das Gleichgewicht kippen, ein Mechanismus, der reale Dynamiken spielerisch widerspiegelt.
Ein besonderer Fokus liegt auf der niedrigschwelligen Vermittlung ökologischer Zusammenhänge: Hochwasser wird nicht als Bedrohung, sondern als natürlicher Teil des Kreislaufs erfahren. Das Spielprinzip „Lernen durch Spielen" macht komplexe Systemzusammenhänge zugänglich, ohne erhobenen Zeigefinger, sondern durch gemeinsames Handeln am Tisch.
Im Entwicklungsprozess wurden Spielmechanik, Illustrationsstil und Regelwerk iterativ getestet und verfeinert. Neben dem Kartendesign mit eigenem Mustersystem entstanden eine Spielanleitung sowie ein vollständiger Prototyp. Die Typografie setzt auf die Kombination aus Six Hands und Atkinson Hyperlegible, die Lesbarkeit und Charakter vereint. Auenland richtet sich an Familien, Naturinteressierte und Spielbegeisterte.













