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Haus der Sammlerin
Projektart
3D Environment / Szenendesign
Datum
Wintersemester 24/25
Standort
FH Aachen
Tool
Blender
Rolle
Konzept, 3D-Modellierung, Texturen, Licht, Rendering
Haus der Sammlerin ist ein freies Studierendenprojekt, das im Rahmen des Blender-3D-Kurses im Wintersemester 2024/25 entstanden ist. Ziel des Projekts war es, eine atmosphärische 3D-Szene zu entwickeln, die nicht nur räumlich funktioniert, sondern auch eine Geschichte erzählt. Der Fokus lag dabei auf Environment Design, Lichtstimmung, Materialität und narrativer Bildsprache.
Das Projekt wurde vollständig in Blender umgesetzt und diente als erstes größeres, zusammenhängendes 3D-Szenenprojekt. Neben dem technischen Umgang mit Modellierung, Texturen, Licht und Rendering stand vor allem das visuelle Erzählen im Mittelpunkt.

























