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Haus der Sammlerin

Projektart

3D Environment / Szenendesign

Datum

Wintersemester 24/25

Standort

FH Aachen

Tool

Blender

Rolle

Konzept, 3D-Modellierung, Texturen, Licht, Rendering

Haus der Sammlerin ist ein freies Studierendenprojekt, das im Rahmen des Blender-3D-Kurses im Wintersemester 2024/25 entstanden ist. Ziel des Projekts war es, eine atmosphärische 3D-Szene zu entwickeln, die nicht nur räumlich funktioniert, sondern auch eine Geschichte erzählt. Der Fokus lag dabei auf Environment Design, Lichtstimmung, Materialität und narrativer Bildsprache.

Das Projekt wurde vollständig in Blender umgesetzt und diente als erstes größeres, zusammenhängendes 3D-Szenenprojekt. Neben dem technischen Umgang mit Modellierung, Texturen, Licht und Rendering stand vor allem das visuelle Erzählen im Mittelpunkt.

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